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 Bomba Fake - Ajuda

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Eduardo Comunicação

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MensagemAssunto: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptyTer Fev 07, 2012 6:47 pm

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MensagemAssunto: Re: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptyTer Fev 07, 2012 6:49 pm

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MensagemAssunto: Re: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptyQua Fev 08, 2012 9:03 am

Puta que Pariu adorei , que MASSA VAMO FAZE UYMA DESSA!!!!!


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MensagemAssunto: Re: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptyQua Fev 08, 2012 10:46 am

KCT boa mesmo, vamos fazer
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MensagemAssunto: Re: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptyQua Fev 08, 2012 2:15 pm

Muitooo sinistro né! Em conversa com um amigo de facu ele me disse que tem um projeto desse na casa dele desenhado vamos ver se ele me trás e se realmente é funcional para o paintball...... Mas adorei a idéia!.
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MensagemAssunto: Re: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptyQua Fev 08, 2012 5:57 pm

Então só para dar continuidade no assunto da bomba Fake.

Para ilustrar e direcionar o projeto seria mais ou menos assim:

Preciso contruir algo que marque o tempo total da partida do paintball entre 20 e 40 minutos. O tempo do total do jogo pode variar. Assim que chegar ao fim do tempo escolhido uma sirene toca por 2 minutos e acende um led indicando o final da partida. Esse tempo de aviso pode parar depois dos decorridos 2 minutos e a bomba inabilidade para seu rearme depois disso. Apenas sendo possível abilitá-la se abrir o seu compartimento com uma chave e dar um reset de comando.

Outro trabalho em conjunto com o tempo total de jogo é a ação onde o jogador pode chegar até a bomba e armá-la de modo fictício. Um tempo de 5 minutos apartir do momento de seu acionamento deverá correr tocando simultâneamente uma sirene. Esse acionamento pode ser feito por um simples botão mesmo. Assim, a equipe de defesa da bomba terá esse tempo para tentar evitar sua explosão. Portanto, se dentro dos 5 minutos a equipe de defesa chegar até a boma e desarmá-la tudo volta ao normal e a sirene para. Caso contrário esgotado o tempo, acenderá um led indicando "detonado" e a bomba não poderá mais ser acionada, sendo possível retroceder todo esse processo apenas quando abrirmos seu compartimento e dando um reset.

Bom isso seria o sonhado. Creio que deverá haver muitas adaptações, mas como poderíamos chegar o mais próximo disso?
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MensagemAssunto: Re: Bomba Fake - Ajuda   Bomba Fake - Ajuda EmptySex Mar 02, 2012 3:16 pm

Bom já que ninguém me ajudou a fazer a bomba fiz sozinho mesmo! Está quase acabando!!!!!! TED preciso da sua corneta que comentou que tinha! Arlei Preciso das baterias e Ricardo preciso da caixa das bombas topa fazer?

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